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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. From: magicsn@birdland.es.bawue.de (Steffen Haeuser)
  2. Path: eisbaer.bb.bawue.de!birdland.es.bawue.de
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Message-ID: <56000505736478572152@BIRDLAND>
  5. References: <313C4157.7806@plea.se>
  6. X-Mailer: fastnet2rfc V2.0 - (tse) Lunqual%MAB@wsb.freinet.de / Tachy@wsb.freinet.de
  7. Organization: Birdland BBS, Dettingen/Teck, South Germany, +49-7021-862428
  8. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  9. Subject: Re: No waitTOF under CyberGraphX!
  10. Date: 06 Mar 1996 10:37:37
  11.  
  12.  
  13.  info%plea.se@INTERNET wrote : 
  14.  
  15. >
  16. > Peter Elzner wrote:
  17. >>
  18. >> jonas@plea.se (Jonas Elfstrom) wrote:
  19. >>
  20. >> > >    Use the timer.device and hope to hell you get your rendering done
  21. >> > > fast enough to avoid visual effects. No graphics card I know of propagates
  22. >> > > sync signals to the API level.
  23. >> >
  24. >> > But how do I find the Vertical Blanking phase? I do not want to
  25. >> > move graphics around while the beam is there... (flickers to much)
  26. >>
  27. >> Double-buffering.
  28. >> One part of the screen is visible while you are drawing to the other part.
  29. >> Then you swap the screens and start again...
  30. >
  31. > And how do the double-buffering routines know that the beam
  32. > isn't passing by just as it swaps screen? Or does the swap screen
  33. > thing always sync with vertical blanking?
  34.  
  35. In using the DBuffering stuff supported by CyberGraphX (ScrollVPort)
  36.  
  37. Steffen Haeuser
  38.